Cookies op Kieskeurig.nl en de overige Reshift websites
Wij maken gebruik van cookies, en dit doen we:
Voor functionele en analytische doeleinden.
Om relevante advertenties te tonen.
Om te zorgen dat je kunt inloggen met je account.
Om onze dienstverlening te verbeteren voor onze gebruikers.
Om te zorgen dat Kieskeurig.nl gratis is en blijft.
Wil je meer weten over het gebruik van cookies en hoe wij hier mee omgaan. Lees dan onze complete privacy statement hier.
Waarom moet je eigenlijk akkoord gaan met cookies?
Cookies zorgen ervoor dat wij bepaalde functionaliteiten kunnen aanbieden aan onze gebruikers en onze klanten. Kieskeurig.nl is altijd al een gratis dienst voor en door gebruikers geweest. Om te zorgen dat we Kieskeurig.nl gratis kunnen houden tonen wij bijvoorbeeld advertenties. Cookies zorgen ervoor dat jij als gebruiker advertenties krijgt te zien die relevanter voor je zijn. Daarnaast zorgen cookies ook voor inzichten in hoe onze site presteert. Hierdoor kunnen we onze site blijven verbeteren.
Wil je meer weten over het gebruik van cookies en hoe wij hier mee omgaan. Lees dan onze complete privacy statement hier.
Final Fantasy XIII is een Role-Playing Game en onderdeel van een van de langst lopende series ooit. Het verhaal in Final Fantasy XIII draait om de legende van een aantal nieuwe kristallen. Dit verhaal vormt de basis voor de drie verschillenden projecten: Final Fantasy XIII, Versus XIII, en Agito XIII.
De heldin in Final Fantasy XIII heeft men gebaseerd op Cloud uit Final Fantasy VII en is een onafhankelijke en sterke vrouw. De wereld van Final Fantasy XIII bestaat uit een onder- en een bovenwereld. Inwoners van de onderwereld vallen hun bovenburen aan, wat paniek veroorzaakt in de bovenwereld, die Cocoon heet. De inwoners van Cocoon schijnen erg bang te zijn voor de buitenwereld, maar de mensen die door de invasie van de onderwereld besmet worden met een nog onbekend virus, zullen uit Cocoon verbannen worden.
Het gevechtssysteem in Final Fantasy XIII is gemaakt door de man die ook het gevechtssysteem voor Final Fantasy X en de Front Mission-games heeft gedaan: Toshiro Tsuchida. Het gevechtsysteem in Final Fantasy XIII lijkt op het eerste gezicht op dat van een actiespel, maar heeft nog een basis afkomstig van de voorgaande Final Fantasy-spellen. Men heeft geprobeerd de gevechten iets sneller te maken, waardoor de wachttijden bij gevechten zo kort mogelijk zullen zijn. Tijdsbalkjes geven aan hoe lang je nog moet wachten voordat je nieuwe aanvallen kunt plaatsen.
Wij verdienen ons geld met prijsvergelijkingen en advertenties (zie: https://www.kieskeurig.nl/verdienmodel). Wij kunnen onze diensten aanbieden zonder advertenties en bijbehorende cookies als je een betaald abonnement afsluit. Dat kost €99 per jaar, en heeft als voordeel dat wij je geen enkele advertentie laten zien en dat wij geen tracking cookies in jouw browser plaatsen.
Wil je toch gebruik maken van onze diensten zonder een abonnement?