Game Taylor & Francis Verlag GmbH Game AI Uncovered Focus Paperback

Game Taylor & Francis Verlag GmbH Game AI Uncovered Focus Paperback

Alle 2 prijzen en aanbieders

Meest populaire keuze
Laagste prijs
Amazon· Bekende aanbieder
€ 75,78
1 tot 2 dagenGratis verzending
Check de website voor de levertijd | Gratis bezorgd > €25,-
Bekijk product
Bekijk product
Laagste prijs
Amazon Marketplace· Marketplace
€ 75,78
3 tot 4 dagenGratis verzending
Check de website voor de levertijd | Gratis bezorgd > €25,-
Bekijk
Bekijk product

Specificaties

Productinformatie
Geschikt voor Game
Nee
Merk
Crc Press
Type indicator
Nee
EAN
9781041306085
Type drager
Paperback
Talen container
en
Taal handleiding
en
Verpakking breedte
15,6 cm
Verpakking lengte
23,4 cm
Personage van toepassing
Nee

Productomschrijving

Contained within these pages are overviews and insights covering a host of different decision-making techniques, including different approaches to planning, reactionary systems, evolutions to traditional behaviour trees, infinite axis utility systems, automated testing, situational awareness, tactical positioning, and traffic navigation.





Paul Roberts’ Game AI Uncovered Focus: Decision‑Making brings together twenty chapters from the first five volumes of the Game AI Uncovered series into a handy single volume that focuses on the many different aspects of decision‑making in game development.

The techniques covered in these pages include the underlying development of a wide array of published titles, including Ara: History Untold, The Survivalists, Firefall, Zombie Army 4: Dead War, Evil Genius 2: World Domination, Sniper Elite 5, Psychonauts 2, The Escapists 2, and Watch Dogs: Legion. Contained within these pages are overviews and insights covering a host of different decision‑making techniques, including different approaches to planning, reactionary systems, evolutions of traditional behaviour trees, infinite‑axis utility systems, automated testing, situational awareness, tactical positioning, and traffic navigation. Beginners to the area of game AI, along with professional developers, will find a wealth of knowledge that will not only help in the development of their own games but also spark ideas for new approaches.

This anthology includes chapters written by Eric Alzheimer, Dr Allan Bruce, William Smith Chambers, Michele Condò, Steven Dalton, Matt Eland, Michele Ermacora, Dr Dominik Gotojuch, Tobias Karlsson, Jonathan Keslake, Eric S. Le Saux, Dr Nic Melder, Dr Bram Ridder, Paul Roberts, David Rogers, Mateo Saldivar, Andrea Schiel, Rebecca Vessal, Braeden Warnick, and David Wooldridge.

Er zijn nog geen reviews geschreven

Vraag 1 van 4

Heb jij dit product in bezit en wil je graag je mening geven? Start dan hieronder met het schrijven van je review. Afhankelijk van de details duurt het schrijven van een review gemiddeld tussen de 3 en 10 minuten. Met jouw mening help je andere bezoekers een betere keuze te maken én maak je iedere maand kans op €250,-! Klik hier voor de actievoorwaarden.

Welk cijfer geef jij dit product?